Giza garuneko zelula bizidunek DOOM jolasten dute CL1 batean [bideoa] | Mewayz Blog Skip to main content
Hacker News

Giza garuneko zelula bizidunek DOOM jolasten dute CL1 batean [bideoa]

Iruzkinak

6 min read Via www.youtube.com

Mewayz Team

Editorial Team

Hacker News

Biologiak jokoarekin bat egiten duenean: jokalari nekez sortzen da

Hamarkadetan zehar, bideo-jokoak gizakien sormenaren eta aurrerapen teknologikoaren erakusgarri izan dira. Pixel soiletatik hasi eta mundu birtual zabaletara, silizioan eta kodean eraikita daude. Baina bira harrigarri batean, jokalaria jokoa bezain iraultzaile bihurtu da. Ikertzaileek arrakastaz frogatu dute laborategi batean hazitako giza garuneko zelula bizidun multzo batek DOOM bideo-joko enblematikoarekin elkarreragin eta "joka" dezakeela. Hau ez da zientzia fikzioa; biokonputaziotzat jotzen dugunaren mugak gainditzen dituen mundu errealeko esperimentu bat da.

Bideoak, zientzialariak eta publikoa liluratu dituena, DishBrain sistema bezala ezagutzen den neurona-sare biologiko batek nabigatzen duen DOOM-en bertsio sinplifikatu bat erakusten du. Cortical Labs-eko ikertzaileek zuzendutako aurrerapen honek mikroelektrodoen multzoak erabiltzen ditu neuronak estimulatzeko eta haien erantzunak irakurtzeko, zelulek jokoaren ingurunea kontrolatzen ikasten duten feedback-begizta bat sortuz. Biologiaren eta teknologiaren arteko elkargune honek prozesatzeko ahalmena gigaherziotan neurtzen ez den etorkizuna azpimarratzen du, sistema bizidunen berezko ikasteko gaitasunetan baizik.

Jokatzeko atzean dagoen zientzia: nola jokatzen duten garuneko zelulek

Prozesua gutxiago da garuneko zelulek monitore txiki bat ikustea eta teklatua kontrolatzea, eta gehiago jokoaren logika neuronek uler dezaketen hizkuntza batera itzultzeari buruz. Sistemak, Cortical Lab 1 (CL1) deritzonak, gutxi gorabehera 800.000 garuneko zelula bizi (giza zelula ametatik eratorriak) jartzen ditu txip berezi batean. Txip honek seinale elektrikoak bidal ditzake zeluletara eta haien jarduera elektrikoa detektatu.

DOOM esperimentuan, jokoaren mundua sinplifikatu egiten da. Jokalariaren posizioa pertsonaia batek adierazten du korridore bakarrean. Seinale elektrikoak neurona-kulturara bidaltzen dira, etsaia dagoen ala ez dagoen adieraziz. Orduan neuronek beren jarduera elektrikoarekin erantzuten dute, ezkerrera edo eskuinera mugitzeko agindu gisa interpretatzen dena. Neuronek pertsonaia etsaiarengana arrakastaz mugitzen duten eredu batean tiro egiten badute, aurreikusteko feedback estimulagarria jasotzen dute. Huts egiten badute, sarrera kaotikoa eta ezustekoa bihurtzen da. Sari/zigor sistema honek, ikaskuntzaren oinarrizko printzipioa denak, neurona-sareak bere jokabidea egokitzera bultzatzen du, hobetsitako estimulazio egituratuari eusteko.

Funtsean, zelulak ez dira jokoari buruz "pentsatzen" giza zentzuan. Horren ordez, beren ingurunea kontrolatzen ikasten ari dira ezustekoa minimizatzeko, sistema biologiko sinpleenen oinarrizko bultzada.

More Than a Party Trick: The Implications of Biological Computing

90eko hamarkadako bideo-joko batean jokatzea demo erakargarria den arren, benetako garrantzia aplikazio potentzialetan dago. Ikerketa hau urrats garrantzitsu bat da adimen organoiderantz (OI), sare neuronal biologikoen ahalmen konputazionala aprobetxatzea helburu duena. AI tradizionalak ez bezala, datu eta potentzia handiak behar dituena, sistema biologikoek azkar eta eraginkortasunez ikasten dute gutxieneko informaziotik.

  • Droga aurkikuntza eta gaixotasunen modelizazioa: zientzialariek sistema hauek erabil ditzakete Alzheimerra bezalako gaixotasun neurologikoek prozesamendu neuronalean nola eragiten duten eta balizko sendagaiek efektu horiek nola iraul ditzaketen probatzeko.
  • Robotika aurreratua: Bioordenagailuek robotei moldagarriagoak eta potentzia baxuko erabakiak hartzeko gaitasun gehiago eman ditzakete, mundu errealeko ingurune konplexuetan modu eraginkorragoan nabigatzeko aukera emanez.
  • AI iraultzen: Sare neuronal biologikoek nola ikasten duten hain eraginkortasunez ulertzeak AI algoritmo berriak, indartsuagoak eta energetikoki eraginkorragoak sor ditzake.
"Hau ez da bakarrik jolasten aritzea. Informatikaren muga berri bati buruzkoa da, non sistema biologikoen berezko adimena aprobetxatu dezakegun silizioan oinarritutako ordenagailu tradizionalen erronkak diren arazoak konpontzeko". - Cortical Labs taldeko ikertzaile bat.

Lanaren etorkizuna: teknologia berriak integratzea

Biokonputazioa bezalako teknologia harrigarriak heltzen diren heinean, negozioen panorama ezinbestean eboluzionatuko da. Berrikuntza apurtzaileak integratzeko eta aprobetxatzeko gaitasunak enpresa arin eta zaharkituetatik bereiziko ditu. Hau da, oinarri operatibo malgu eta modular bat funtsezkoa bihurtzen da. Mewayz bezalako plataformak enpresei ondo moldatzen laguntzeko diseinatuta daude.

💡 DID YOU KNOW?

Mewayz replaces 8+ business tools in one platform

CRM · Invoicing · HR · Projects · Booking · eCommerce · POS · Analytics. Free forever plan available.

Start Free →

Imagina ezazu etorkizun bat non farmazia-enpresa batek bioordenagailuak erabiltzen dituen drogen elkarrekintzak azkar aztertzeko. Sortutako datuak ezin hobeto integratu beharko lirateke ikerketa-erregistroekin, proiektuen kudeaketa-epeekin eta araudia betetzeko datu-baseekin. Enpresa-sistema operatibo zurrun eta zurrun batek horrelako lan-fluxua oztopatzen luke. Mewayzen ikuspegi modularrari esker, sail ezberdinek —I+Gtik hasi eta legezkoetara— plataforma bateratu batean lan egin dezakete, ikerketa aitzindariak negozioen emaitzekin zuzenean lotzen dituzten aplikazio pertsonalizatuekin eta datu-fluxuekin. Aurrerapen zientifikoak errealitate komertzial bihurtzen dituen esparru operatiboa eskaintzen du.

DOOM jolasten garuneko zelula bizien bidaia sinbolo indartsua da. Biologiak eta teknologiak bat egiten duten etorkizun baterako jauzia adierazten du, eta aurrerapen hauek mundura ekarriko dituzten negozioei arintasun operatibo maila berri bat eskatzen die.

Ohiko galderak

Biologiak jokoarekin bat egiten duenean: jokalari nekez sortzen da

Hamarkadetan zehar, bideo-jokoak gizakien sormenaren eta aurrerapen teknologikoaren erakusgarri izan dira. Pixel soiletatik hasi eta mundu birtual zabaletara, silizioan eta kodean eraikita daude. Baina bira harrigarri batean, jokalaria jokoa bezain iraultzaile bihurtu da. Ikertzaileek arrakastaz frogatu dute laborategi batean hazitako giza garuneko zelula bizidun multzo batek DOOM bideo-joko enblematikoarekin elkarreragin eta "joka" dezakeela. Hau ez da zientzia fikzioa; biokonputaziotzat jotzen dugunaren mugak gainditzen dituen mundu errealeko esperimentu bat da.

Jokatzeko atzean dagoen zientzia: nola jokatzen duten garun-zelulak

Prozesua gutxiago da garuneko zelulek monitore txiki bat ikustea eta teklatua kontrolatzea, eta gehiago jokoaren logika neuronek uler dezaketen hizkuntza batera itzultzeari buruz. Sistemak, Cortical Lab 1 (CL1) deritzonak, gutxi gorabehera 800.000 garuneko zelula bizi (giza zelula ametatik eratorriak) jartzen ditu txip berezi batean. Txip honek seinale elektrikoak bidal ditzake zeluletara eta haien jarduera elektrikoa detektatu.

More Than a Party Trick: The Implications of Biological Computing

90eko hamarkadako bideo-joko batean jokatzea demo erakargarria den arren, benetako garrantzia aplikazio potentzialetan dago. Ikerketa hau aurrerapauso handia da adimen organoiderako (OI), sare neuronal biologikoen ahalmen konputazionala aprobetxatzea helburu duena. AI tradizionalak ez bezala, datu eta potentzia handiak behar dituena, sistema biologikoek azkar eta eraginkortasunez ikasten dute gutxieneko informaziotik.

Lanaren etorkizuna: teknologia berriak integratzea

Biokonputazioa bezalako teknologia harrigarriak heltzen diren heinean, negozioen panorama ezinbestean eboluzionatuko da. Berrikuntza apurtzaileak integratzeko eta aprobetxatzeko gaitasunak enpresa arin eta zaharkituetatik bereiziko ditu. Hau da, oinarri operatibo malgu eta modular bat funtsezkoa bihurtzen da. Mewayz bezalako plataformak enpresei ondo moldatzen laguntzeko diseinatuta daude.

Eraiki zure negozioa gaur egun

Autonomoetatik hasi eta agentzietaraino, Mewayz-ek 138.000 enpresa baino gehiago sustatzen ditu 208 modulu integratuekin. Hasi doan, handitzen zarenean eguneratu.

Sortu doako kontua →

Try Mewayz Free

All-in-one platform for CRM, invoicing, projects, HR & more. No credit card required.

Start managing your business smarter today

Join 6,208+ businesses. Free forever plan · No credit card required.

Ready to put this into practice?

Join 6,208+ businesses using Mewayz. Free forever plan — no credit card required.

Start Free Trial →

Ready to take action?

Start your free Mewayz trial today

All-in-one business platform. No credit card required.

Start Free →

14-day free trial · No credit card · Cancel anytime